【アップデート】Ver 1.15.1パッチノート

いつも『ツリーオブセイヴァーM』をご利用いただき、ありがとうございます。

メンテナンス終了後、各ストアとクライアントを最新バージョン(Ver 1.15.1)にアプリアップデートしてからゲームをご利用ください。

※アプリを起動させたまま再開した場合、正常にプレイできない可能性がございます。もし該当の現象が生じた際は、一度アプリを終了してから各ストアでアプリアップデートをご利用ください。

※アプリアップデート、およびダウンロードの際は、Wi-Fi環境下で行うことを推奨いたします。

本日のアップデート内容は以下の通りです。

■ アップデート内容

:: 新規追加 ::

【シーズンパス】

  • 「ケロケロフェアリーシーズンパス」を追加しました。

  • シーズンパス適用期間:2026年8月19日(水)メンテナンス前まで
  • 報酬受取期間:2026年8月26日(水)メンテナンス前まで
  • シーズンパスアップグレード価格:250TP
  • プレミアムアップグレード価格:50TP
    • シーズンパスアップグレードを購入すると購入可能になり、購入するとシーズンパスレベルが 30 に変更され、プレミアム報酬を獲得できます。

※シーズンパス適用期間が過ぎると、アップグレードの購入ができなくなりますのでご注意ください。

※進行後にパスをアップグレードした場合、報酬はメールで支給されます。

【商店】

〇超お得

期間:2026年8月19日(水)メンテナンス前まで
  • [NATSU]さざ波パック

    • 制限:チームごとに3回
    • 価格:5,500円
    • 構成:490TP、300ダイヤ、300ゴールド
  • [NATSU]ビッグウェーブパック

    • 制限:チームごとに3回
    • 価格:11,000円
    • 構成:990TP+990TP
  • [NATSU]スキル成長パック

    • 制限:チームごとに5回
    • 価格:300TP
    • 構成:星光のベルローブ安定剤:女神✕6、女神のジュエル✕210、星光のベルローブ:女神✕60、ティアジェム✕50、プラチナマグノリア/ルビーチューリップ/サファイアアイリスティアストーン✕100、特性初期化スクロール✕1
  • [NATSU]カードALLパック

    • 制限:チームごとに3回
    • 価格:400TP
    • 構成:謎のボスカード:英雄Ⅳ✕40、色褪せたカード(取引不可)✕3、ミラーカード:英雄✕15、ミラーカード:伝説✕3
  • [NATSU]研磨ALLパック

    • 制限:チームごとに2回
    • 価格:200TP
    • 構成:星辰装備材料20個セットBOX #2✕50、職人級材料の宝壺(取引不可)✕30、1,000,000シルバーボックス✕15、星辰の金床✕300、ベルローブ:星辰✕300、祝福石:星辰✕300、イドクリスタル:星辰✕150、ベルローブコア:星辰✕1、スターリットパウダー✕1
  • [NATSU]幸運のBOX

    • 制限:チームごとに20回
    • 価格:170TP
    • 構成:装備改造ツールキット✕1、装備復元剤✕1、防具復元剤✕1、ベルローブ安定剤✕12、ラニスタの鍵✕30、スターリットパウダー✕1、500ゴールド包み
  • [NATSU]ハピハピキューブ

    • 価格:45TP
    • 構成:50ダイヤ包み、ラニスタの鍵✕7、ベルローブ安定剤✕3、星光のベルローブ安定剤:女神、レティーシャのコーデカプセルコイン✕10、ベルローブコア:星辰✕1、防具復元剤✕1、装備復元剤✕1、スターリットパウダー✕1、装備改造ツールキット✕1、450ダイヤボックス
  • [NATSU]ビークル選択パック

    • 制限:チームごとに1回
    • 価格:600TP
    • 構成:URビークル選択券 #7✕1、ビークル強化石:希少✕20、ビークル成長石✕10
  • [NATSU]ビークル育成パック

    • 制限:チームごとに1回
    • 価格:150TP
    • 構成:ビークル強化石:希少✕60、ビークル成長石✕56
  • リレー
    • 期間:2026年8月19日(水)メンテナンス前まで
    • 研磨リレー
      • 前段階の商品を購入すると、次の段階の商品を購入できます。
〇新規&復帰商店
  • [新規/復帰]ビギナーTP3倍!!!チャージパック
    • 期間:2026年8月19日(水)メンテナンス前まで
    • 制限:チームごとに5回
    • 価格:2,400円
    • 構成:TP 190✕3
  • [新規/復帰]100% ゴールドボーナス
    • 期間:2026年8月19日(水)メンテナンス前まで
    • 制限:チームごとに5回
    • 価格:5,500円
    • 構成:TP 490 + ゴールド 490
  • [新規/復帰]選択召喚総合パック
    • 期間:2026年8月19日(水)メンテナンス前まで
    • 制限:チームごとに1回
    • 価格:6,200円
    • 構成:TP 550、URクポル選択券 #6、URフェロー選択券 #6、ゴッデスフェロー選択券 #6
  • 新規&復帰リレー
    • 期間:2026年8月19日(水)メンテナンス前まで
    • リレー(クポル)
      • 前段階の商品を購入すると、次の段階の商品を購入できます。
    • リレー(フェロー)
      • 前段階の商品を購入すると、次の段階の商品を購入できます。
    • リレー(ゴッデス)
      • 前段階の商品を購入すると、次の段階の商品を購入できます。

【召喚】

  • 期間限定フェロー「ひとみこ(水着)」のPU召喚および登場記念シーズンパスを開始します。
  • TP限定「【REVIVE】フェロー召喚」を開始します。

  • TP限定「【REVIVE】クポル召喚」を開始します。

※召喚確率と詳細な説明は、ゲーム内の召喚メニューよりご確認ください。

※召喚とシーズンパスの詳細は「【召喚/ガチャ】7月22日開始のPU召喚をご紹介!」をご確認ください。

【イベント】

  • 「NATSU★MATSURI」イベント開始
    • バフイベント、NATSUを楽しめ!シーズンパス、NATSU★冒険!ログインボーナス、NATSU★楽しもう!ログインボーナス、黒い結晶ブーストイベント
  • 「NATSU★TP商品購入+ポイントキャンペーン」開始
  • 「冒険ダンジョン無料回数ボーナス」開始
  • 「NATSU★コイン」イベント開始
  • 「幸せを運ぶ噴水」イベント開始
  • 「フィールドボスイベント」開始
  • 「ポポリオンバルーンパーティー」イベント開始
  • 「ディア・フレンズとバカンスボード」イベント開始
  • 「ディア・フレンズとバカンスルーレット」イベント開始

※各イベントの詳細は「【イベント】7月22日開催イベントをご紹介!」をご確認ください。

:: 変更と改善事項 ::

【商店】

  • 新規&復帰商店の商品およびラインナップなどを変更し、ログインボーナスイベント、シーズンパス報酬を調整しました。

【バラック】

  • 農場生産物の獲得、家具のレベルアップをフィールドでも行えるよう改善しました。

【アイテム】

  • 防具復元剤、装備復元剤、装備改造ツールキットのアイテム情報を修正しました。

【クエスト】

  • 一部クエストのセリフの不自然な部分を修正しました。

【デイリークエスト】

  • 銀の寺院のクリア報酬を「輝く銀のシルバーボックス(使用時 30,000シルバー獲得)」に変更しました。

【戦闘】

  • アリーナおよびギルド占領戦での復活効果の回復量ペナルティがダウンし、ゲーム内の関連表記ルールを統一しました。

【クラス】

〇ソードマン系統
  • ハイキック
    • 攻撃力係数:221% → 258%
  • デッドリーコンボ
    • 攻撃力係数:88% → 114%
  • ブレイブシャウト
    • 攻撃力係数:256% → 322%
  • ダブルスラッシュ
    • 攻撃力係数:174% → 216%
  • ダブルスラッシュ - ウィンドカッター
    • 攻撃力係数:493% → 552%
  • ソードマスタリー - クレイモア
    • 装着スキル数の条件を削除
  • ハイランドチャージ - 地鳴り
    • アリーナペナルティを削除
  • カーターストローク
    • 攻撃力係数:413% → 509%
  • カーターストローク - 地面割れ
    • 攻撃力係数:465% → 573%
  • 戦闘持続
    • エリア移動時にクールタイムを初期化
  • シールドラッシュ
    • 攻撃力係数:371% → 429%
  • シールドローブ
    • 攻撃力係数:492% → 547%
  • シールドローブ - レシーブ
    • アリーナペナルティを削除
  • ヘッドバット
    • 攻撃力係数:180% → 217%
  • 高周波音
    • 攻撃力係数:341% → 444%
  • シールドトレイン
    • 攻撃力係数:246% → 276%
  • 不屈の先鋒隊長
    • エリア移動時にクールタイムを初期化
  • 身体鍛錬
    • (追加)人間型、超越型、ボスモンスターから受けるダメージ量が[特性レベルごとに2%]ダウン
  • グレートスウィング
    • 攻撃力係数:209% → 238%
  • レーデル
    • 攻撃力係数:128% → 157%
〇ウィザード系統
  • ハルシネーション
    • 装着スキル数の条件を削除
    • (追加)虚像を召喚しながら、キャラクターの向きの右側へブリンク
  • エナジーショック
    • 攻撃力係数:240% → 288%
  • エナジーブラスト
    • 攻撃力係数:208% → 250%
  • アースクエイク - 超振動
    • アリーナペナルティを削除
  • エナジースーパーノヴァ
    • 攻撃力係数:460% → 554%
  • エレメンタルバースト
    • 攻撃力係数:88% → 109%
    • スキル範囲:3.5m ✕ 7m → 4.5m ✕ 10m
  • エレメンタルバースト - 累積
    • 0.5秒ごとのスキルダメージ量:5% → 8%
  • エレメンタルストライプ - 落雷
    • (変更)雷属性攻撃に落雷が発生する。落雷は半径2m内の敵に攻撃力に比例したダメージを与える。 → 雷属性攻撃ごとに落雷が最大5個発生する。落雷は半径2m内の敵に攻撃力に比例したダメージを与える。
    • (追加)周辺にいる敵1体ごとに落雷のダメージ量が +25% アップし、最大 +125% までアップする。
  • フレイムグラウンド
    • 攻撃力係数:47% → 51%
  • フレイムグラウンド - 火炎の歩み
    • 攻撃力係数:110% → 119%
    • (追加)「火炎の歩み」効果中、火属性攻撃で受けるダメージ量が 25% ダウン
  • ヘルブレス
    • 攻撃力係数:125% → 151%
  • メテオ - 小惑星
    • 攻撃力係数:754% → 884%
  • 紅炎
    • 攻撃力係数:127% → 149%
  • クリオマンサーマスタリー
    • エリア移動時にクールタイムを初期化
  • スノーローリング
    • 攻撃力係数:136% → 162%
  • スノーローリング - 小さな雪の塊
    • 攻撃力係数:[5+特性レベルごとに142]% → [87+特性レベルごとに142]%
  • リンクオーバーマインド
    • 攻撃力係数:131% → 147%
  • リンクオーバーマインド - マインドフィールド
    • 攻撃力係数:140% → 157%
〇アーチャー系統
  • ハイアンカリング
    • 攻撃力係数:398% → 450%
  • ハイアンカリング - エレクトリックアロー
    • 攻撃力係数:[108+特性レベルごとに124]% → [108+特性レベルごとに143]%
  • ハイアングルファイアー
    • 攻撃力係数:189% → 217%
  • マルチショット
    • 攻撃力係数:117% → 136%
  • マルチショット - 避雷針
    • 攻撃力係数:152% → 176%
  • アンクルスリングショット
    • 攻撃力係数:301% → 357%
  • スパイラルアロー
    • 攻撃力係数:463% → 510%
  • スパイラルアロー - 衝撃波
    • 攻撃力係数:[87+特性レベルごとに236]% → [166+特性レベルごとに236]%
  • ダウンフォール
    • 攻撃力係数:82% → 94%
  • トリプルアロー
    • 攻撃力係数:256% → 300%
  • クロスファイア
    • 攻撃力係数:349% → 420%
  • リアブラスト
    • 攻撃力係数:475% → 586%
〇クレリック系統
  • グランドナムト
    • 攻撃力係数:128% → 149%
  • ホーリースマッシュ
    • 攻撃力係数:342% → 396%
  • サンクチュアリ
    • 攻撃力係数:213% → 247%
  • ゴッドスマッシュ
    • 攻撃力係数:483% → 553%
  • ブレーキングホイール - 女神の生贄
    • アリーナペナルティを削除
  • ノクシウスブラスト
    • 攻撃力係数:71% → 82%
  • 巫女/神主マスタリー
    • エリア移動時にクールタイムを初期化
  • 破魔矢
    • 攻撃力係数:88% → 106%
〇スカウト系統
  • スライディング・スタブ
    • 攻撃力係数:299% → 357%
  • インペールダガー
    • 攻撃力係数:47% → 53%
  • マーキング
    • 攻撃力係数:395% → 461%
  • インスタントアクセル
    • 攻撃力係数:354% → 397%
  • インスタントアクセル - 雷の如く
    • 攻撃力係数:[特性レベルごとに103]% → [62+特性レベルごとに103]%
  • 骨法修練
    • (追加)人間型の敵のスキル攻撃で受けるダメージ量が 7.5% ダウン
  • 白兵戦
    • 人間型の敵から受けるダメージのダウン効果 2倍 → 2.5倍
  • ヘキセンドロッパー
    • 攻撃力係数:122% → 138%
  • ジョリーロジャー - 砲撃
    • 砲撃ごとのダメージ対象人数の制限を 20 に変更
〇マスケティア系統
  • マインフィールド
    • 攻撃力係数:220% → 264%
  • クラウチングストライク
    • 攻撃力係数:551% → 614%
  • クラウチングストライク - ライトニング
    • 攻撃力係数:[132+特性レベルごとに15]% → [132+特性レベルごとに20]%
  • 煙幕弾
    • エリア移動時にクールタイムを初期化
  • キャニスターショット
    • 攻撃力係数:645% → 747%
〇ランサー系統
  • クインテイン
    • 攻撃力係数:387% → 447%
  • ラッシュショット
    • 攻撃力係数:470% → 550%
  • レッグショット
    • 攻撃力係数:353% → 399%
  • ロンゴミアント
    • 攻撃力係数:943% → 1055%
  • ロンゴミアント - 激怒
    • 「激怒」バフの持続時間 1 ~ 10秒 → 8 ~ 12秒
    • 失ったHPの割合分 → 失ったHPの割合が 10% 未満のときは 10% として効果を適用
  • カタフラクトマスタリー
    • エリア移動時にクールタイムを初期化
  • ゲイボルグ
    • アリーナペナルティを削除
  • ドラゴンスピア
    • 攻撃力係数:446% → 498%
  • ドラゴンソアー
    • 攻撃力係数:306% → 357%
  • ドラゴンフォール
    • 攻撃力係数:482% → 615%
  • ドラゴンフォール - 獄炎
    • 攻撃力係数:[45+特性レベルごとに20]% → [45+特性レベルごとに30]%
  • ポルヴァチ
    • 攻撃力係数:511% → 624%
  • シェルジッチ
    • 攻撃力係数:746% → 849%
  • ウチスク
    • 攻撃力係数:102% → 116%
  • スコヴィト
    • 攻撃力係数:208% → 224%
  • フレアダート
    • 攻撃力係数:687% → 782%
  • アサルトチャージ - 成果
    • 「成果」1重複あたりの攻撃時ダメージ量:1% → 1.5%

【ダンジョン】

  • ダンジョンの入場制限から戦闘力条件を削除し、キャラクターレベル基準で入場が制限されるよう変更しました。

【UI】

  • アイテム情報の装備改造、耐久度回復、オプション追加アイコンを変更しました。
  • プレビューUI(コスチューム、レティーシャのスペシャルコーデ確定召喚、アイテム選択ポップアップ)で、プレイヤーが異なる性別のときのプレビューも確認できるよう改善しました。
  • サイズの操作方式を、スライダー操作からスクロール方式(二重タッチドラッグ、マウスホイールスクロール)に変更しました。

【その他】

  • 「変質したカーニバー」「凶暴なカーニバー」のスキルエフェクトを修正しました。

:: 不具合修正 ::

【バラック】

  • 再ログインでチームを変更した際、デイリー任務/料理の回数が以前に接続していたチーム基準で表示される問題を修正しました。

【クエスト】

  • 「ベイキアルを追撃せよ」で、内郭の深部へ進入する自動進行時に移動が正常でない問題を修正しました。

【アイテム】

  • 一般の金床、ベルローブ:一般の獲得先情報が誤っている問題を修正しました。
  • 滅火、天罰オプションのアークの持続ダメージが 0 になる場合がある問題を修正しました。

【商店】

  • レベルコイン商店が表示されない問題を修正しました。

【ギルド】

  • ギルド依頼「クラペダ地下水路の大きな脅威」のショートカットが正常でない問題を修正しました。

【チャット】

  • フィールドで通常チャットが表示されない場合がある問題を修正しました。