アーチャー

弓を使って遠距離から敵を攻撃し、安定した戦闘を行う射手です。

| フルドロー
弓の矢を最大限引き、強く矢を放ちます。 |

| バラージ
扇状に5本の矢を連続して発射します。 |

| ハイアンカリング
強い力で敵を突き刺し、通り過ぎる矢を発射します。 |

| ダブルテイク
前方を素早く突き抜けて通過する矢を発射し、当たった敵に連打ダメージを与えます。 |

| ハイアングルファイアー
指定された位置に複数の矢を曲射の形で発射します。 |

| インテンシブ
しばらくの間、強い集中力を発揮し、スキルのSP消費を減らします。 |

| マルチショット
一点に5本の矢を素早く打ち込みます。 |

| 生存スキル - バックスライド
その場から6m後退し、1秒間ダメージ免疫が適用されます。 |
レンジャー

敵の足を縛って素早く移動しながら敵を攻撃する対人戦に特化した射手です。

| フルドロー
弓の矢を最大限引き、強く矢を放ちます。 |

| パーリー
敵に素早く近づきます。 |

| バラージ
扇状に5本の矢を連続して発射します。 |

| クレバー
敵から離れ、自分に近づく敵を牽制するように矢を発射します。 |

| クリティカルショット
敵の弱点を狙って高い確率で敵にクリティカルを与えます。確率的に「気絶」を誘発します。 |

| ダブルテイク
前方を素早く貫通する矢を発射し、当たった敵に連打ダメージを与えます。 |

| ブレイジングアロー
(条件を満たすと使用可能です) 通過した場所に炎が残る有効射程が長い矢を発射します。. |

| アンクルスリングショット
紐付きの矢を発射して敵の足を縛ります。 |

| アンクルプーリング
(アンクルスリングショット - アンクルプリング特性が活性化している時に使用可能です。) アンクルプーリングで縛った敵を引っ張って一箇所に集結させます。 |

| バウンスショット
敵に命中した後割れ、周囲にもダメージを与える特殊な矢を発射します。 |

| 生存スキル - ウィンドウォーク
0.5秒間無敵状態が適用され、2秒間移動速度が2アップします。 |
フレッチャー
状況に応じて矢を変え、特に単一対象に大きなダメージを与えることができる射手です。

| フルドロー
弓の矢を最大限引き、強く矢を放ちます。 |

| スパイラルアロー
矢に強力な回転をかけ、敵にダメージを与えます。 |

| ダウンフォール
ものすごい高角度の曲射で敵の頭上に矢が落ちるように連射します。 |

| ブロードヘッド
矢じりの広い矢で打たれた敵の傷口を大きく広げ、激しい出血を引き起こします。 |

| ダブルテイク
前方を素早く貫通する矢を発射し、当たった敵に連打ダメージを与えます。 |

| トリプルアロー
(特殊矢状態で使用可能です) 敵に当たると爆発を起こす3本の矢を発射します。 |

| ボムアロー
爆薬が吊り下げられた矢を敵に向けて発射し、爆発を起こします。 |

| クロスファイア
敵に当たると十字架状に弾ける矢を発射します。 |

| 特殊矢
フレッチャーが製作した特殊な矢を使用してクリティカル発生数値を上げます。 また、弓スキルに様々な効果を付与します。 |

| 生存スキル - バックスライド
その場から6m後退し、1秒間ダメージ免疫が適用されます。 |
メルゲン

複数の敵を同時に相手にする能力に優れ、敵に接近すれば一対一でも強力な射手です。

| フルドロー
弓の矢を最大限引き、強く矢を放ちます。 |

| バラージ
扇状に5本の矢を連続して発射します。 |

| スプレッドショット
敵を貫通する5本の矢を時計回りに連射します。 |

| ホーミングアロー
神器に近い弓術で目標を追尾する5本の矢を発射します。 |

| ダブルテイク
前方を素早く貫通する矢を発射し、当たった敵に連打ダメージを与えます。 |

| ゼニス
その場で飛び上がり、一周して8方向に矢を発射します。 |

| リアブラスト
周囲に矢の残骸が混ざり合った後폭風を起こし、敵にダメージを与えます。 |

| アローレイン
空から雨のように降り注ぐ矢で敵を攻撃します。 |

| 生存スキル - ウィンドウォーク
0.5秒間無敵状態が適用され、2秒間移動速度が2アップします。 |
[上位クラス]
ファルコナー

鷹を利用して敵を攻撃し、味方を有利な戦闘へと導く獣の狩人。

| フェーザント
目標地点に訓練用人形を投げた後、鷹が強く落下してその位置を攻撃させます。 |

| ソニックストライク
鷹に命令を出して目標地域の敵を複数回撃墜させます。 |

| サークリング
鷹が目標地域を注視しながら敵の動きを捕捉します。敵は回避がダウンし、味方は命中がアップします。 |
※ 上位クラスは、既存のクラスのようにそのクラスの状態に変更することはできず、クラスを取得した後、クラス混合システムを通じてそのクラスのスキルや特性を使用することができます。
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